Il y a quelques jours Pierre m'a fait de nouveau la gentillesse de venir rendre visite à l'ardéchois isolé que je suis, daignant ainsi quitter sa tumultueuse capitale pour quelques instants.
Au programme du séjour : des jeux de cartes, sur ordinateur, des films visionnés à foison et une partie de Disposable Heroes.
Comme d'habitude, ce sont ses parachutistes allemands qui ont croisé le fer avec mes fiers finlandais. Au niveau des effectifs, il y avait 670 points dans chaque camp.
Pour le scénario, il s'agissait d'une adaptation de mon cru d'un scénario de Victory Decision où l'attaquant (Pierre et ses paras) devait approcher et éliminer le commandant des finlandais.
Chez les allemands, deux escouades de fantassins, une escouade de
commandement, un véhicule blindé Puma et une équipe de chasseurs de chars armés
de Panzerschreck.
Chez les finlandais, une escouade de commandement, deux escouades de
fantassins, un char T34/76 D et un Panzer IV.
Quelques images de la partie :
Désolé d'avance pour le manque de photos, entre l'absence de batterie pour mon appareil photo, le manque de luminosité et le flou artistique des photos de fin de partie prises par Pierre, il reste peu de choses exploitables.
Déroulement de la partie :
Le premier tour commence sur les chapeaux de roues avec la destruction du
Panzer IV par le premier tir du Puma. Du côté finlandais, le T34 a un angle de
tir sur une section de paras mais rate l'ensemble de ses tirs.
Au deuxième tour, le T34 élimine une section de paras avec LMG avant de voir
ses chenilles détruites par un nouveau tir du Puma.
L'équipage sonné par le tir décide d'abandonner le véhicule. Nous ne sommes
qu'au deuxième tour et j'ai déjà perdu tous mes blindés représentant 400 de mes
670 points d'armée.
Le troisième tour voit les forces se rapprocher l'une de l'autre. Trois des
quatre membres d'équipages finlandais descendus du T-34 sont abattus tandis que
le dernier fuit pour rejoindre l'escouade de commandement.
Durant le quatrième tour, les sections de fantassins avec mitrailleuses légères
échangent des tirs provoquant plusieurs pertes de part et d'autre.
Le Puma avance ensuite sur l'escouade de commandement finlandaise et tire mais
rate. Ceux-ci, bien à l'abri dans un cratère sont difficilement
délogeables.
Le dernier tour voit l'arrivée des forces parachutistes dans la zone de
déploiement finlandaise tandis que le Puma tire de nouveau sur l'escouade de
commandement et tue 2 de ses 5 membres.
La partie se termine sur une victoire des finlandais selon les règles du
scénario mais une victoire indéniable des forces allemandes si on se base sur
le résultat de la partie, les pertes provoquées et la maîtrise du
terrain.
Bilan :
Plusieurs conclusions peuvent être tirées de la partie.
Les règles sont toujours aussi fluides et intéressantes.
Les cratères donnent un tel couvert qu'il ne faudra pas abuser de leur
utilisation en tant que décor à l'avenir.
Il va me falloir grossir les rangs de fantassins de mon armée
finlandaise.
Seul souci, les figurines n'étant actuellement plus produites, je ne vais
pouvoir peindre que deux ou trois sections de mitrailleuses lourdes.
Il va aussi falloir que j'investisse dans des cocktails Molotov ou des
Panzerfausts pour mes soldats afin de leur donner une chance contre les blindés
s'il venait à m'arriver de perdre de nouveau tous mes moyens blindés et
antichars.
Au final une partie plaisante et une expérience à renouveler.







Ach, l'oteur tu napalm au petit
matin.















































